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移动互联网正版内容如何抢滩市场

发布时间:2021-01-20 10:05:49 阅读: 来源:玻璃棉厂家

移动时代,新鲜的手机内容层出不穷,业内却时有官方正版未发布就早已被盗版抢占市场的事情发生。市场的规范混乱导致:国内公司误打误撞找错卖家,开发者辛辛苦苦却分文未挣...如何解决这些问题已经成为是否可以在移动互联网市场上领跑抢滩的关键。

2011年10月21日上午10:30 i-FreeCEO王金星做客上方微访谈,与大家共同探讨了移动互联网正版内容如何抢滩市场

一款游戏的核心竞争力是什么?

1)好玩,游戏的核心竞争力是它的可玩性。用户喜欢,有吸引力。反复被拷贝的经典游戏说明,它的游戏模式是用户喜欢的。有时候想太复杂了,开发者自己觉得这个游戏好玩么?!给朋友玩玩,觉得游戏好玩吗?!手机游戏就是娱乐的,就是搞来好玩的东西。放开思路,好玩就是好游戏,就是好创意!

2)创新,记得超级玛丽和魂斗罗出现的时候,到现在为止,就只有愤怒的小鸟超过了他们。这个时间段超过10年。所以,创新是很难的。是所有开发者努力的方向。我们在俄罗斯成立了一家公司叫i-Free innovation,仅为创新提供土壤,公司里吸纳的各种类型的开发者不断尝试各类新产品创新开发。

3)渠道,同时渠道也有竞争,厂商内容也有竞争,内容提供商也有竞争。成本是培养优质CP的土壤。为何国内没有好的优质产品?如今热火朝天的手机游戏中,有几个是国内自己的?正因为渠道里面正版盗版齐现,所以导致用户无法分辨,如果渠道里已经规范了,用户获得的必然是正版软件。对用户来说,他想要玩一个游戏或者软件,不必自己必须要成为专家,分辨正版盗版才是必要的~

国内外怎样看待盗版问题?

整个社会都在提倡杜绝盗版,这个不是我们一家公司努力就可以做到的,而且也不是一天两天就可以完成的。破坏一个规则只要1天,而重建则要1年。滴水穿石,因为现在行业的浮躁性决定了大家没有很多心思去考虑长远。我们作为一个在移动互联网行业里长达11年(i-Free成立于2000年,圣彼得堡)的公司,有能力提倡大家响应这个社会责任。我们算是逆流而上的吧,虽然我之前看到华娱的潘总极力为正版内容版权进行努力的推动,但是,大势之下,非常势单力薄。正版和盗版,在国内和国外都一样存在。只是,真正好的东西,在国外,人们愿意为此付费。因为你付费后享受的服务和内容是不一样的,这也是对人劳动成果的尊重,我们为此努力着!

正版和盗版,国内和国外都一样存在,又有什么不同?

国外因为Android Market 和 Apple store都能正常运行,没有越狱一说。而渠道对正版都是予以保护的。没有版权的东西很难获得渠道发布。国内的渠道对我们去认领的游戏还是很合作的。不过你会看到很奇特的现象是:盗版和正版同时出现在一个渠道里,在market里一搜,正版盗版各种版本齐现,真的很和谐...

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